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SOFTWARE DE SISTEMAS
UNIDAD 1: INTRODUCCION
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UNIDAD 1: INTRODUCCION
1.1 REVISION DEL MODELO VON NEWMAN
1.2 DEL PROBLEMA AL PROGRAMA CARGADO
1.3 LENGUAJES FORMALES
1.4 EDITORES
1.4.1 EDITORES DE CARACTERES
1.4.2 EDITORES DE LINEA
1.4.3 EDITORES DE PANTALLA
1.5 LENGUAJES DE PROGRAMACION
1.5.1 NIVELES DE LENGUAJE DE PROGRAMACION
1.5.2 LENGUAJES DE PROGRAMACION TIPOS
1.5.3 COMPARACION INTERPRETES Y COMPILADORES
UNIDAD 2
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